THE THOUSAND RULE BIBLE ー モンスターカード Q&A・第2部

サンダー・ドラゴン

サンダー・ドラゴン

V7/B7                          効果                  レベル :

                                                 

                                        いかずち

自分のメインフェイズで、ふだからこのカードを捨てデッキから別のサンダー·ドラゴンを2枚までふだに加える事ができる。



「サンダー・ドラゴン」の効果で「サンダー・ドラゴン」のカードを持ってくるときに、相手にカードを見せる必要はある?

A 確認のため必ず相手にカードを見せなければいけません。

「サンダー・ドラゴン」はメインフェイズでいきなり捨てられる?それとも「天使の施し」などの効果で捨てないとだめなの?

A カードを捨てることもこのカードの効果の一部なので、単体で捨てることができます。

「サンダー・ドラゴン」の効果は「メタモルポッド」や「天使の施し」などの他のカードの効果によって捨てたときでもつかえる?

A 自分のメインフェイズで手札から捨てていれば、他の魔法カードの効果で捨てても発動可能です。また、効果を発動するかしないかは自分で選択することができます。

 

クリッター(くろきもりのウィッチ)

クリッター黒き森のウィッチ)

                         効果                     レベル :

                                           

                                       悪魔

このカードが墓地におかれたとき、自分のデッキから攻撃力1500以下のモンスターを1枚ふだに加え、デッキを切り直す。

 

 

攻撃表示の「クリッター」が相手攻撃で倒され、ライフポイントが0になりました。しかしこの「クリッター」の効果で「エクゾデイア」を5枚そろえられた場合どうなる?

A カードが墓地に行くよりもダメージ計算をおこなうのがさきなので、「クリッター」の効果を使えずにそのプレイヤーの負けとなります。

「心変わり」でカードを相手に持っていかれ、そのカードを生け贄にされた場合、効果は、どちらのプレイヤーが使用できる?

A ウィッチを相手に取られ、生け贄などで破壊されても、破壊されたウィッチは持ち主の墓地へ送られます。従って、デッキからカードを持ってくることができるのは持ち主です。

「クリッター」「黒き森のウィッチ」の効果は絶対発動?

A 絶対発動です。対象となるカードがデッキになかった場合は効果は不発となります。

 

スフィア・ボム きゅうたいじげんばくだん

スフィア・ボム 球体時限爆弾

限定                          効果                     レベル :

0                                                 

                                         機械

うら守備表示のこのカードをてきモンスターが攻撃したとき、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる。(ダメージ計算なし)次の相手ターンのスタンバイフェイズに、このカードと装備モンスターを破壊する。そのとき、装備モンスクーの攻撃力ぶんのダメージを相手に与える。

装備された「スフィア・ボム」とリバースした「タイム・ボマー」がスタンバイフェイズにいた場合、その効果の発動順番はどうなる?

A それらのカードをコントロールしているプレイヤーが発動順番を決めることができます。

「スフィア・ボム」が相手の装備カードになったとき、魔法・トラップカードが5枚あった場合はどうなる?

A 魔法・トラップカードは5枚以上置けないので、効果は不発におわり「スフィア・ボム」も破壊されてしまいます。

装備カードとなった「スフィア・ボム」は、「魔法除去」「ハーピィの羽根帚」などで破壊することは可能?

A 一般の装備カードと同じように扱われるので破壊されます。

 

ダーク・アイズ・イリュージョニスト

ダーク・アイズ・イリュージョニスト

限定                          効果(リバース)               レベル :

0                                               
      
0                                      使
このカードがフィールドじょうに存在しているあいだ、指定した対象のモンスター1体は永続的に攻撃できなくなる。

「ダーク・アイズ・イリュージョニスト」の効果はなんたい指定できますか?

A「対象のモンスター1体は」とカードにあるとおり1体のみです。

相手からの攻撃でリバースしたとき、効果を発動させて攻撃してきたモンスターを攻撃不能にし「ダーク・アイズ・イリュージョニスト」を守ることはできる?

A 効果の発動よりダメージ計算がさきにあこなわれるので守ることはできません。

「ダーク・アイズ・イリュージョニスト」の効果で裏向きのモンスターを指定できますか?

A 指定できます。ただし攻撃ができなくなるだけで、表示形式の変更は可能です。もちろんこれは表向きのカードを指定した場合にも同様です。

 

ダークファミリア

ダークファミリア

PS                          効果(リバース)               レベル :

                                     
      
                                     悪魔

このカードが墓地へ送られたとき、自分と相手は墓地からモンスター1体を選びフィールドじょうにプレイする。

 

 

「ダークファミリア」の効果で墓地からモンスターをプレイするとき、お互いにそのカードを確認できる?

A 確認できます。

「ダークファミリア」の効果で墓地のモンスターをプレイするときの順番はある?

A ターンプレイヤーがさきにモンスターをプレイします。

「ダークファミリア」の効果がバトルフェイズちゅうに発動したとき、攻撃表示でプレイしたモンスターはそのまま攻撃できる?

A バトルフェイズが終了していなければ可能です。

 

ドッペルゲンガー

ドッペルゲンガー

                          効果(リバース)               レベル :

0                                       

0                                

フィールドじょうの裏側表示の魔法かトラップカードを必ず2枚選び、それを破壊する。

 

 

「ドッペルゲンガー」の効果に対してフィールドじょうに2枚あるトラップカードのうちの1枚の「偽物のわな」を使用したとき、もう片方は守られる?

A 守れます。守るカードの効果は「偽物のわな」で防ぎ、「偽物のわな」に対する効果は対象がなくなったので不発に終わります。

「ドッペルゲンガー」がおもてになったとき、この効果で破壊されるまえに伏せてあったトラップカードを使用する事はできる?例えば「死のデッキ破壊ウイルス」や「自業自得」など。

A 相手が「ドッペルゲンガー」をおもてにした瞬間ならば発動可能です。ちなみにもし2枚しかフィールドトラップカードがなく、その内1枚をその瞬間に発動した場合、フィールドトラップカードが残り1枚になってしまったら「ドッペルゲンガー」の効果は不発に終わります。

「ドッペルゲンガー」の効果に対応してチェーンをかける場合どのタイミングでできる?

A「ドッペルゲンガー」のカードがリバースされ効果発動宣言をしたときです。効果対象を指定してしまったらチェーンを組むことはできません。

 

ハネハネ

ハネハネ

PG                          効果(リバース)               レベル :

                                    
      
                                    けもの

フィールドじょうのモンスター1体を持ち主のふだに戻す。(裏表は問わない)

 

 

儀式モンスターや融合モンスターに「ハネハネ」の効果を使った場合どうなる?

A 儀式モンスターはふだに、融合モンスターは融合デッキに戻ります。これらのカードをフィールドに出すには、再び正規の召喚方法をおこなわなければなりません。

装備魔法カードの付いたモンスターを「ハネハネ」の効果で戻した場合、装備カードは?

A ハネハネはモンスターのみをふだに戻す効果です。付いている装備カードは破壊されます。

「ハネハネ」の効果で、裏向きの効果付きカードをふだに戻すとき、その効果はつかえる?

A 裏向きの状態のままでふだに戻されるので、例えリバース効果であっても効果は発動しません。

 

ペンギン・ソルジャー

 ペンギン・ソルジャー

                          効果(リバース)               レベル :

                                    みず
      
                                    みず

フィールドじょうのモンスターカードを2枚まで持ち主のふだに戻す事ができる。

 

 

「ペンギン・ソルジャー」の効果が発動されたときに相手に1枚しかモンスターがいなかった場合、2枚自として自分のカードがふだに戻ってくるの?

A 必ず2枚ふだに戻す必要はありません。コントロールプレイヤーが枚数を決定することができます。

「ロード・オブ・ドラゴン」とドラゴン族が出ているとき、「ペンギン・ソルジャー」の効果の最初の1枚で「ロード・オブ・ドラゴン」を指定して、その後にドラゴン族を指定してふだに炭させることは可能?

A この効果は1枚ずつ処理されます。「ロード・オブ・ドラゴン」がふだに戻された時点で、ドラゴン族を指定することが可能になるので2枚ともふだに戻すことが可能です。

フィールドに裏向き「ペンギン・ソルジャー」が1枚しかない場合、効果発動は可能ですか?

A 発動は可能です。この場合は「ペンギンソルジャー」だけがふだに戻ります。

 

ブルー・にんじゃ

 青い忍者

PG                          効果(リバース)               レベル :

                                   
      
                                   

 フィールドじょうの魔法カードを1体破壊する。(対象カードが裏の場合、おもてにしてそれがトラップカードなら破壊する。違う場合はもとに戻す。そのカードの効果は発動しない)

 

青いブルー・にんじゃ」や「カードを狩る死神」がおもてになったとき、相手のフィールドに対象カードが無かったらどうなる?

A あなたのフィールドに対象のカードがある場合はそのなかから自分で1枚選んでカードを破壊します。フィールドじょうに対象のカードがない場合は効果は無効です。

では対象カードが自分のフィールドにしかなく、それがすべて裏向き表示だった場合は?

A この場合も自分でカードを選択できます。わざと対象がい のカードを選んで破壊を防ぐことも可能ですが、どちらにしてもその選んだカードは相手に見せなければなりません。

相手が「サンダー・ボルト」を使ってきたときに、伏せてあった「硫酸のたまった落とし穴」で伏せてあった「青いブルー・にんじゃ」をリバースさせて効果を発動させる。この方法で相手の「サンダー・ボルト」の効果を防げる?

A 魔法カードを破壊することはできますが、「サンダー・ボルト」の効果自体はすでに発動ずみなのでこれを防ぐことはできません。「光の護封剣」などの永続効果魔法には有効です。

 

ホワイト・シーフ

白い泥棒

ROB                          効果                  レベル :3

                                  

0                                       使

白い泥棒ホワイト・シーフ」が相手にダメージを与えたとき、相手はランダムにふだを1枚捨てる。

 

 

白い泥棒ホワイト・シーフ」の効果でふだを捨てるとき、どちらのプレイヤーに捨てさせるカードの選択権がある?

A 攻撃を受けた相手プレイヤーがランダムに一枚選択して捨てます。

白い泥棒ホワイト・シーフ」の効果は、攻撃表示同士のポイント差でプレイヤーにダメージを与えた場合は発動する?

A この場合は「相手に与えたダメージ」と考え、効果を発動します。

相手からの攻撃で相手カードの攻撃力ょり「白い泥棒ホワイト・シーフ」の守備力が高い時にダメージを与えられますが、そのときでも効果発動する?

A この場合もまえの質問と同様に「相手に与えたダメージ」と考え、効果を発動します。

 

カラテマン

カラテマン

PS                          効果               レベル :

                                    
      
                                    
1ターンに一度だけこのカードの攻撃力を倍にすることができる。この効果を使用したら、ターン終了にこのカードを破壊する。その攻撃力とはこのカードの元々の攻撃力てある。

 

「カラテマン」の効果は自分のターンのメインフェイズでしか使用できない?  相手に攻撃されたときはつかえるの?

A 相手に攻撃されたときや、「地割れ」などを使われたときにも発動可能です。ちなみにこの効果は誘発即時効果に分類されます。

「カラテマン」が効果で墓地に行ったとき、「遺言状」の効果対象になりますか?

A「カラテマン」はフィールドから墓地へいっているので、「遺言状」の効果をつかうことができます。


キラー・スネーク

キラー・スネーク

限定                          効果               レベル :
                                    みず
      
                                   爬虫類

 自分のスタンバイフェイズに「キラー・スネーク」が墓地に存在していた場合、「キラー・スネーク」をふだに戻すことができる。

 

 

「キラー·スネーク」が「ミスター・ボンバー」などの効果でスタンバェイズで破壊された場合、このスタンバイフェイズちゅうふだに戻せる?

A スタンバイフェイズはこのフェイズちゅうにできることがある限り終了しません。「ミスター・ボンバー」の効果で「キラー・スネーク」が墓地に行ったと同時にこのカードの効果の発動可能になるので、同じスタンバイフェイズちゅうふだに戻せます。

「キラー·スネーク」の効果は、絶対に発動しなければいけないの?

A カードに「戻すことができる」と表記されているため、必ずしも戻す必要はありません。コントロールブレイヤーが選択することができます。


タイム・ボマー

タイム・ボマー 

PS                          効果(リバース)               レベル :

                                    ほのお
      
                                 ほのお

自分のスタンバイフェイズに、このカードを生け贄に捧げる。全ての味方モンスターを破壊し、その総攻撃力の半分のダメージを相手に与える。

 

「タイム・ボマー」の効果を使用したとき「タイム・ボマー」の攻撃力ぶんの半分のダメージはその効果に含まれる?

A タイム・ボマーは、総攻撃力には含みません。


コトダマ

コトダマ

PS                          効果               レベル :

                                                 
      
                                     天使

このカードがフィールドじょうに表側表示で存在する限り、同じカードめいを持つモンスターはフィールドじょうに存在できなくなる (裏側表示は含まない)。後から同じカードがプレイされた場合、それを打ち消し破壊する (同時の場合、双方を破壊する)。

 

「コトダマ」発動ちゅうに、すでにフィールドじょうにある同じリバース効果モンスターがリバースした場合は効果が発動する?

A 「コトダマ」の効果は召喚自体をうち消し、そのカードを破壊するのでリバース効果は発動されません。

「クリッター」などが表向きでフィールドにいる状態でふだからもう一枚の「クリッター」を出した場合、墓場に行った「クリッター」の効果は使用できる?

A 後から出された同名カードは召喚をうち消され破壊されます。したがって一度フィールドに出たことにはならず、「クリッター」の効果は使用できません。

 

ダーク・エルフ

ダーク・エルフ

V7                          効果               レベル :

                             
      
                                  使

ライフポイントを1000ポイント支払わないと攻撃できない。

 

 

 

「ダーク・エルフ」は攻撃するたびにライフを払うの?それとも、1000ポイントで何回も攻撃できるようになる?

A 攻撃宣言をするたびにライフを1000ポイント払う必要があります。

ダーク・エルフで攻撃宣言をしたときに鎖付きブーメランを使用された場合、ライフは1000ポイント減る?

A ダークエルフは、ライフを1000払わないと攻撃宣言できません。攻撃宣言した時点で払われ「鎖付きブーメラン」の効果も正常に発動します。
 
 
デビル・フランケン

デビル・フランケン

B6                          効果               レベル :

                                    
      
                                     機械

5000ライフポイントを払う事で、自分の融合デッキからモンスターを1体フィールドじょうす事ができる。

 

 

「デビル・フランケン」「モンスター・アイ」などの効果は1ターン回でも使える?

A 特に限定する表記がないため、コストさえ払えば何度でも使用できます。「デビル・フランケン」は現実的に難しいけど•••。

 

ハーピィズペットドラゴン

ハーピィズペット竜

限定                          効果               レベル :
                              かぜ
      
                              ドラゴン

フィールドじょうおもてになっている「ハーピィ・レディ」1体につき攻撃力・守備力が300ポイントアップ

 

 

「ハーピィズペットドラゴン」の効果は、「ハーピィ・レディ三姉妹」にも適用される?

A 効果で、「ハーピィ・レディ三姉妹」ではパワーアップはできません。「ハーピィ・レディ」のみに適用される。

相手側に「ハーピィ・レディ」がいる場合でも、自分がわの「ハーピィズペットドラゴン」はパワーアップする?

A 場所に関係なく、フィールドじょうに「ハーピィ・レディ」がいるぶんだけ「ハーピィズペットドラゴン」はパワーアップします。
 
 
ペンギン・ナイト

ペンギン・ナイト

MR                          効果                     レベル :

                                    みず
      
                                    みず
このカードが相手によってデッキから墓地に直接送られたとき、墓地とデッキを合わせてシャッフルし、新しいデッキとする。
 

 

「ペンギン・ナイト」の効果が発動し、墓場からデッキに戻るカードのなかに「ペンギン・ナイト」も含まれる?

A この効果は墓場へいったときに発動し、その時点でこのカードは墓場のなかのカードなので含まれます。

「ペンギン・ナイト」の効果で墓場にある「融合モンスター」は?

A 融合デッキに戻ります。


デビル・コック

悪魔の調理師

                          効果               レベル :

                                                 

                                        悪魔

このカードが戦闘で直接相手にダメージをうえたとき、相手はデッキからカードを2枚引く。

 

 

「デビルコック」の効果は、攻撃力のポイント差(貫通ダメージ) でも適用する?

A 攻撃力のポイント差でライフにダメージを与えるのは、直接攻撃としているので、「デビルコック」の効果は適用されます。
 
 
マハー・ヴァイロ

マハー・ヴァイロ

MR                          効果                     レベル :

                                  

0                                    使


装備カードの効果に加え、装備カード1枚につき攻撃力500ポイントアップ!


「マハー・ヴァイロ」の効果は、他のモンスターに付いている装備カードも1枚として数えるの?

A マハー・ヴァイロが装備した装備カードだけが効果の対象になります。

「マハー・ヴァイロ」は、どんな装備カードでも効果の対象になるの?例えば「磁力の指輪」や「細菌感染」、「しびれ薬」など。

A 装備カードであればどんな効果をもつカードでも効果の対象になります。


ムカムカ

ムカムカ

                         効果                     レベル :

                                    
      
                                     岩石

自分のふだ1枚につき、このカードの攻撃力・守備力が300ポイントアップ!

 

 

ふだが5枚以上あるとき、「ムカムカ」は「遺言状」や「サイバーポッド」などでフィールドに出せる?

A デッキから選ぶ時点ではこのカードは攻撃力600なので、フィールドに出せます。

手札が5枚以上あるとき、「ムカムカ」は「硫酸のたまった落とし穴」で破壊できる?

A フィールドでおもてになった時点で「ムカムカ」はパワーアップするので、「硫酸のたまった落とし穴」で破壊可能です。

 

ドリーム・ピエロ

ドリーム・ピエロ

                          効果               レベル :

                               
      
                                   

このカードが攻撃表示から守備表示に変わったとき、相手モンスター1体を破壊する。

 

 

「心変わり」で奪った相手モンスターは「ドリーム・ピエロ」の効果で破壊することはできる?

A モンスターは自分がわのフィールドじょうにある限り、自分のモンスターとしてカウントします。従って、「ドリーム・ピエロ」の効果対象にはなりません。

 

メタモルポット 

メタモルポット

                          効果(リバース)               レベル :

                                    
      
                                     岩石

相手と自分のふだを全て捨てる、そのみ、お互い自分のデッキからカードを5枚引く。

 

 

自分が使用した「メタモルポッド」の効果では、「イビー」「エレクトリック・スネーク」の効果は発動しない?

A「イビー」などのカードには「相手によって」と表記があるため、自分の「メタモルポッド」では効果は発動できません。

それでは「メタモルポッド」が相手に攻撃されておもてになった場合はどうなる?

A 攻撃されて表になった場合でも、効果自身はあなたの「メタモルポッド」で発動されているので、やはり「イビー」などのカードの効果は発動できません。

 

ボルバー・ドラゴン

リボルバー・ドラゴン

V7                          効果               レベル :

                                    
      
                                     機械

コインを3回投げる。その内2回がおもてなら、相手のモンスター1体を破壊する。効果は自分のターンに1度だけ有効。

 

 

「リボルバー・ドラゴン」の効果を使ったあと、攻撃はできますか?

A 効果と攻撃は別です。このターンにまだバトルフェイズをおこなっていなければ攻撃は可能です。

コイントスで3回とも「おもて」が出た場合はどうなる?

A 効果は通常どおり発動できます。残念ながら3回とも「おもて」だと威力が増す、ということはありません。

ハーピィ・レディさんしまい 

ハーピィ・レディ三姉妹

ROB                          効果                  レベル :

                              かぜ
      
                              ちょうじゅう

「万華鏡-華麗なる分身-」の効果でなければ、特殊召喚する事ができない。

 

 

「ハーピィ・レディ三姉妹」に「サイバー・ボンテージ」を付けたとき、攻撃力はハーピィ・レディ3人分で1500アップ?

A 「ハーピィ・レディ三姉妹」はあくまで1枚のモンスターカード。装備カードは基本的にカード1枚に対しての効果なので、この場合も500パワーアップです。

かめんまどうし

仮面魔導師 

ROB                          効果                  レベル :

                             
      
                          使

「仮面魔道士」が相手にダメージを与えたとき、自分のデッキからカードを1枚引く。

 

 

「仮面魔導師」の効果は、攻撃表示同士のポイント差でプレイヤーにダメージを与えた場合は発動する?

A この場合は「相手に与えたダメージ」と考え、効果を発動します。

相手からの攻撃で相手カードの攻撃力より「仮面魔導師」の守備力が高いときにダメージを与えられますが、そのときでも効果発動する?

A この場合もまえの質問と同様に「相手に与えたダメージ」と考え、効果を発動。

 

ときのまじゅつし

時の魔術師

限定                          効果               レベル :
                             
      
                              使
投げたコインの裏表を当てる。当たりはフィールドてきモンスターが全滅、ハズレはフィールドの味方モンスターが全滅し、その全攻撃力の半分のライフを失う。 

 

 

裏向き守備表示でこのカードを伏せておいてあった場合に、相手に攻撃を受けおもてになりました。このとき、カードが墓地に行く瞬間に効果を使うことはできる?

A 相手のターンで効果が発動できる効果付きモンスターは「リバース」効果だけです。「時の魔術師」は通常の効果なので自分のターンでしか効果を発動できません。

コイントスに失敗して墓地に行ったあと「死者蘇生」で再びフィールドに戻った場合、同じターンに効果をもう1度使用することはできる?

A「時の魔術師」の効果には回数制限はないので可能です。
 

ボアソルジャー 

ボアソルジャー

PS                          効果               レベル :

                                
      
                                     じゅうせん
反転召喚でしか召喚できない。通常召喚された場合、このカードを破壊する。相手が1体でもモンスターをコントロールしていた場合、攻撃力は1000ポイントダウンする。

 

「ボアソルジャー」の反転召喚後に相手がモンスターを出した場合でも、攻撃力は変化する?

A フィールドにあとから現れれば、その瞬間に攻撃力が変化します。

 

じんぞうにんげん-サイコ・ショッカー

人造人間-サイコ・ショッカー

COA                          効果                  レベル :

                                    
      
                                     機械

このカードがフィールドじょうおもてになっている限り、トラップカードの発動と効果を無効にする。

 


「人造人間-サイコ・ショッカー」が召喚されたときに「落とし穴」で落とせる?

A 「サイコ・ショッカー」が召喚された時点でトラップは発動できなくなるので、召喚後のモンスターを対象にする「落とし穴」は使用できなくなります。

「人造人間-サイコ・ショッカー」の効果はトラップカードをおもてにすることも不可能?

A できません。
 

せいしんきせいたい 

精神寄生体

COA                          効果                  レベル :

                                    
      
                                     悪魔

裏側守備表示のこのカードをてきモンスターが攻撃したとき、このカードは攻撃モンスターの装備カードになる(ダメージ計算はお互い0)。相手ターンのスタンバイフェイズ毎に、自分は装備モンスターの攻撃力の半分のライフポイントを得る。 

 

「精神寄生体」が装備カードになっている状態のカウントはどちらのプレイヤーのフィールドの1枚となる?

A 精神寄生体のコントローラの扱いとなり、装備魔法カード扱いです。

バトルフェイズちゅうに「巨大ネズミ」などの効果で召喚したカードで攻撃できる?

Aバトルフェイズが終了していなければ可能です。

ヤドカリュー

ヤドカリュー

                          効果               レベル :

                                    みず
      
                                みず

このカードが攻撃表示から守備表示に変わったとき ふだからカードを何枚でもデッキの一番下に好きな順で戻す。
 

 

 

「ヤドカリュー」の効果で、相手の手ふだ)をデッキに戻すことはできる?

A「ヤドカリュー」の効果はこのカードを現在コントロールしている人を対象にしているので、相手のふだを戻すことはできません。
 

じらいグモ 

地雷蜘蛛

                          効果               レベル :

                             
      
                                  昆虫
このカードで攻撃するときに投げたコインの裏表を当てる。当たりならそのまま攻撃できる。ハズレは半分のライフを失う。

 

 

 

コイントス失敗で減るライフは、現在値の半分?またライフの減るタイミングはいつなの?

A 現在のライフポイントの半分がコイントスを失敗した時点で減ります。

コイントスを失敗してしまうと、「地雷蜘蛛」は攻撃できない?

A 攻撃できます。コイントスは、ライフコストを払うか払わないかのみの判定です。
 

はっこうのびしょうじょ

薄幸の美少女 

V7                          効果               レベル :

                                              

0                                      使

このカードが直接攻撃によって墓地に送られたとき、そのターンのバトルフェイズはそこで終了する。

 

 

「薄幸の美少女」が裏向き守備表示のときに攻撃されてもバトルフェイズは終了する?

A このカードの効果発動条件は、「直接攻撃により墓地へ送られたとき」です。うら表示で攻撃を受けても、破壊されればバトルフェイズは終了です。

「異次元の戦士」で攻撃された場合はバトルフェイズは終了する?

A「異次元の戦士」の効果によって「薄幸の美少女」は墓地にはいかず、ゲームから取り除かれてしまいます。このため「薄幸の美少女」の効果は発動できません。
 

ゆうきのすなどけい

勇気の砂時計

                          効果                  レベル :

                                  

0                                   天使

召喚(反転召喚)されてから自分と相手のターンも数えて3ターンのあいだ、このカードの攻撃・守備力は半分に、4ターン以降からは倍になる。

 

 

「勇気の砂時計」が装備カードでパワーアップしていた場合、効果はどのように計算する?

A バワーアップ後の数値が倍(半分)になるのではなく、勇気の砂時計の攻撃力を倍(半分)にした後に、装備カードのパワーアップカードぶんが加わります。

「勇気の砂時計」の効果にたいして「あまのじゃくの呪い」を使用されたら、効果はどうなる?

A「あまのじゃくの呪い」の効果によって逆に計算します。「勇気の砂時計」の効果で攻撃力・守備力が倍のときは半分に、半分のときは倍になります。
 
 
きかいおう 

機械王

                          効果                  レベル :

                                    
      
                                     機械

フィールドじょうおもてになっている機械族モンスター1体につき、このカードは攻撃力が100ポイントアップする。

 

 

「機械王」のカードの効果でパワーアップするのは、機械王のみ?フィールドに出ている機械族もパワーアップする?

A 機械王のみです。その他の機械族の枚数分×100ポイント、機械王自身にプラスされます。(ちなみに機械王自身の分もプラスされます。)
 

きまぐれのめがみ

きまぐれの女神

限定                          効果               レベル :
 
                                  

0                                   天使

投げたコインの裏表を当てる。当たりは1ターンのあいだこのカードの攻撃力が2倍、ハズレは1ターンのあいだこのカードの攻撃力が半分になる。

 

「きまぐれの女神」+強化カードでコイントスした場合の数値は、パワーアップ後の数値(攻撃力)をもとに2倍になるの?

A 能力値変化の効果は基本的に今現在の数値で計算されます。したがって装備カードをつけた状態で攻撃力が倍になります。
 
 
そらのこんちゅうへい

空の昆虫兵

                          効果               レベル :

                                   かぜ

0                                       昆虫

風属性のモンスターを攻撃したとき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップ!

 

 

「空の昆虫兵」の効果は、永続で攻撃するたびに攻撃力が加算されていくの?

A 攻撃力1000アップの効果は、バトルフェイズの終了と同時に解除されます。ですから毎ターン風属性に攻撃をしても、基本攻撃力に1000ポイントが加算されるだけです。
 

つるぎのじょおう 

剣の女王

V7/B7                          効果(リバース)                  レベル :

                                   かぜ

0                                  

「剣の女王」がおもてになったとき、対戦相手がフィールドじょうに出している魔法&トラップカード1枚につき500ダメージを与える。

 

 

「剣の女王」の効果で、相手フィールドの裏向き魔法、トラップカードもダメージ枚数としてカウントできる?

A 裏向きのカードもダメージ枚数としてカウントされます。
 
 

げんかくなろうまじゅつし 

厳格な老魔術師

EX                          効果(リバース)                     レベル :4
 
00                                           

0                                      使

厳格な「老魔術師」がおもてになったとき、フィールドじょうのカードを全ておもてにし、もとに戻す。カードの効果は発動しない。

 

 

「厳格な老魔術師」の効果は自分のフィールドの全種類のカードをおもてにするの?

A 裏向きモンスターはもちろん、魔法、トラップ全てのカードをおもてにします。裏向きカードすべてをのぞくことができるのです。
 

ひかりのついほうしゃ

光の追放者

PS                          効果               レベル :

                                        
      
                                     天使

このカードがフィールドじょうに表向きに存在している限り、墓地へ送られるカードは墓地へは行かずゲームから取り除かれる。

 

 

「光の追放者」のカードが表向きでフィールドに出ているときに「クリッター」や「クリボー」の効果は発動しますか?

A 「クリッター」や「遺言状」、「魔力の棘」のような墓地に行ったときに発動する効果は発動できません。一方「クリポー」はふだから捨てた時点で発動する効果なので、問題ありません。
 

カオスポッド 

カオスポッド

COA                          効果(リバース)                  レベル :

                                    
      
                                     岩石

お互いにフィールドじょうモンスターカードを持ち主のデッキに加えてシャッフルする。その後デッキに加えたかずと同数のモンスターカードが出るまでめくる。それらを裏側守備表示でフィールドに出す。それ以外のカードを墓地に捨てる。

 

「カオスポッド」に「マジカルシルクハット」を発動し、攻撃され当てられてしまった場合、「シルクハット」の効果で出たモンスターカード以外の2枚のカードは、モンスターとカウントする?

A「シルクハット」の効果で出たモンスターカード以外の2枚のカードは、モンスターとカウントしますので、「カオスポッド」の効果ですふだに戻します。めくるときも、それも含めた枚数分、デッキから出てくるまでめくります。
 

ひとくいムシ

 人喰い虫

PG                          効果(リバース)               レベル :

                                    
      
                                    昆虫

フィールドじょうのモンスター1体を破壊する。(裏表は問わない)


 

 

「人喰いムシ」のみがフィールドに伏せてあったとき、このカードを生け贄にして高レベルモンスターを召喚したら、この高レベルモンスターが「人喰いムシ」の効果によって破壊される?

A うらのまま「人喰いムシ」を生け贄にするので効果は発動しません。もし生け贄召喚前に「人喰いムシ」をおもてにして効果を発動してしまった場合、「人陰いムシ」自身が破壊され、生け贄召喚はできません。
 

じんぞうにんげん7ごう 

人造人間7号

ROB                          効果                  レベル :

                                    
      
                                     機械

このカードは、直接相手プレイヤーを攻撃することができる。

 

 

 

「人造人間7号」などの直接攻撃ができるモンスターに装備パワーアップカードを使用していた場合、その装備ぶんもダメージとしてカウントされる?

A カウントされます。装備カードでパワーアップした数値の攻撃力で相手ライフに直接攻撃が可能です。
 

びょうさつのあんさつしゃ 

秒殺の暗殺者

PS                          効果               レベル :

                                    
      
                                     悪魔

このカードは、自分のふだ1枚につき攻撃力と守備力が400ポイントダウンする。

 

 

「秒殺の暗殺者」と「ダークゾーン」がフィールドに出ている状態で、ふだの枚数が6枚以上の場合どうなる?

A フィールド魔法の効果がさきです。したがって、ダークゾーンの効果でバワーアップした後でふだの枚数ぶんマイナスされます。
 

つぼまじん 

壺魔人

                         効果                     レベル :

                                    ほのお
      
                                 ほのお

「壺魔人」の表示がおもてになったとき、「ドラゴン族・封印の壺」を破壊し、ドラゴンま全て攻撃表示になる。

 

 

「壺魔人」がリバースしたときに「ドラゴン族・封印の壺」がなかった場合、その効果は発動されずにフィールドじょうのドラゴン族も攻撃表示にはならない?

A 効果対象がいない場合は「壺魔人」の効果は発動されません。ドラゴン族を攻撃表示にする効果も「ドラゴン族・封印の壺」を破壊できたときのみに発動する効果です。
 
あくまのていさつしゃ

悪魔の偵察者

MR                          効果(リバース)                     レベル :

                                     
      
                                     悪魔
相手はカードを3枚引く。そのなかに魔法カードがあれば、墓地に捨てる。
 
 
 

「悪魔の偵察者」の効果で引いたカードが魔法カードではなかったときに、そのカードはデッキに戻る?それともふだに行きますか?

A 魔法カード以外はふだになります。
 
 
 
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