こうしきガイドスターターブック・ サンプルデッキコレクション・第2部
DECK NUMBER 16
海底への誘い★デッキ
海に棲む魔物で揃えたが・・・
海に住むモンスターを中心に揃えたデッキ。このデッキもモンスターカードの全てがコモンで揃えやすいのが特徴。しかし残念な事に、現段階では

デッキ構成
●アクア・マドールx1
●恍惚の
●タートル・タイガーx3
●モンスタートルx3
●ルート・ウォーターx2
●ドローバx2
●怒りの海王x1
●
●カクタスx3
●海x3
●ポセイドンの
●秘術の書x2
●地割れx3
●死者蘇生x3
●サンダーボルトx3
●落とし穴x2
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
[アクア・マドール]は攻
守に渡って活躍できる。
あとはモンスターに[ポ
セイドンの力]を付けて
戦力にしていく他は、今
の所打つ手がない。あ
とはカード運に全てを
託せ。


サイドデッキは?
[海]で強化できるモンスターは、[カクタス]を除いてロクなカードがない。強力な魔法([ブラック・ホール]など)で補強しろ。
DECK NUMBER 17
岩石族★デッキ
岩石の力 で固い牙城を築け!
岩石族のモンスターに魔法、

デッキ構成
●はにわx2
●マグマンx2
●ストーン・アルマジラーx3
●ウォーアースx3
●イースター島のモアイx3
●死者蘇生x3
●地割れx3
●光の護封剣x3
●ブラック・ホールx3
●サンダー・ボルトx3
●荒野x3
●天使の生き血x3
●昼夜の大火事x2
●落とし穴x3
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
フィールドを[荒野]に
し、モンスターを強化。
モンスターを数体場に
召喚できたら、[サンダ
ー・ボルト]で
し、攻撃。その後
反撃を受けたら、[死者
蘇生]で蘇らせよう。


サイドデッキは?
岩石族だけで揃える事を目的としたデッキなので、他のモンスターを 入れる事をしないと考えると、魔法でバランスを取っていく他ない。
DECK NUMBER 18
恐竜族★デッキ
巨大なその体 で圧倒 !?
原作でも恐竜族をメインにしたデッキが登場して猛威をふるっていたが、残念ながら、まだまだ猛威をふるえる程の戦力が揃っていないのが現実だ。まず第一に恐竜族の種類が4種類しかない。こうなってくると3枚いっぱいまで入れても、モンスターは全部で12枚。しかも[ワイルド・ラプター]以外の恐竜族は決定打に欠ける。これから発売されるカードに期待して待とう。

デッキ構成
●トモザウルスx3
●
●マンモスの墓場x3
●ワイルド・ラプターx3
●荒野x2
●体温の上昇x2
●死者蘇生x3
●地割れx3
●光の護封剣x3
●ブラック・ホールx3
●サンダー・ボルトx3
●ゴブリンの秘薬x3
●火あぶりの刑x2
●落とし穴x3
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
確かに恐竜族は
ない。だがフィールドを
[荒野]にし、さらに召喚
したモンスターに[体温
の上昇]を加える事で
強力なコンボを発動す
る事ができる。コンボ
を上手く使え !!


サイドデッキは?
同族のモンスターがもういないので、やはりファイヤー・ボールなどの攻撃魔法などで戦力アップを図るくらいしか方法がないだろう。
DECK NUMBER 19
後方の大魔術師★デッキ
切り札を呼び出せるか?
デッキの

デッキ構成
●ホーリー・エルフx3
●ハープの精x3
●ブラック・マジシャンx1
●火の粉x3
●ファイヤー・ボールx3
●火あぶりの刑x3
●雷鳴x3
●昼夜の大火事x3
●ゴブリンの秘薬x2
●ブルー・ポーションx3
●天使の生き血x3
●光の護封剣x3
●サンダー・ボルトx3
●ブラック・ホールx2
●闇x2
これがキーカード
[ホーリー・エルフ]を入
れる。それでも相手の
猛攻を押さえ切れそう
にない時は[光の護封
剣]だ。
マジシャン]を出せるか
どうかが


サイドデッキは?
「あまりにモンスターが少ないよ!」というキミは、[アクア・マドール]を入れよう。いざとなったら攻撃にも使えるのが頼もしいぞ!
DECK NUMBER 20
荒野を走る死神の列★デッキ
・・・どこまでが本気なの?
もう完全にファンデッキ以外の何者でもない。[荒野]でパワーアップできるアンデット族を中心に揃えたデッキ。笑い以外は

デッキ構成
●ヘルバウンドx2
●ワイトx2
●13人目の埋葬者x3
●死者の腕x2
●ファイヤー・デビルx2
●
●森の屍x3
●マンモスの墓場x3
●荒野x2
●紫水晶x2
●死者蘇生x3
●地割れx3
●火あぶりの刑x2
●サンダー・ボルトx2
●ブラック・ホールx3
●落とし穴x3
これがキーカード
名前からしても[荒野]
は絶対条件。さらにア
ンデット族を強化させ
る[紫水晶]をモンスタ
一に付ける事で、相手
にさらなるダメージを
与えられるぞ!少な
いチャンスを活かそう。

サイドデッキは?
これに融合で召喚できるアンデット族([フレイム・ゴースト]など)を融合デッキに混ぜ、それに必要なカードを入れられれば完璧。
DECK NUMBER 21
山 を抜けると荒野★デッキ
2つの土地を駆使せよ!
[山]と[荒野]、2種類の地形カードでパワーアップできるモンスターを中心に構成されたデッキ。場に出た相手のモンスターが強化されないフィールドを選択できるのが特徴。他の土地でも可能なので、色々な組み合わせが考えられるぞ!ただしそれもカード運が良ければの話。フィールドは[山]なのに、

デッキ構成
●マグマンx2
●
●ララ・ライウーンx2
●サンダー・キッズx2
●
●ドレイクx2
●ミラージュx2
●タイホーンx3
●ストーン・アルマジラーx2
●ウォー・アースx2
●ワイルド・ラプターx3
●マンモスの墓場x2
●カース・オブ・ドラゴンx3
●
●
●荒野x2
●サンダー・ボルトx2
●ブラック・ホールx2
●体温の上昇x3
これがキーカード
2種類の魔法フィールド
が基本になっていて、運
よく選択できる状態な
らば良い勝負が望める。
もっとも[
くらい強力なモンスタ
一が場に出せれば関係
ないのだが・・・。

サイドデッキは?
基本的にはモンスター中心のデッキだが、弱いモンスターを排除して、[光の護封剣]などの強力な魔法カードを組み込んでみるのも手だ。
DECK NUMBER 22
獣 族&獣 戦士族★デッキ
ナチュラルパワー炸裂!

デッキ構成
●デーモン・ビーバーx1
●バビロンx1
●ダーク・グレイx1
●ディッグ・ビークx1
●ヘルゲート・ディーグx1
●ファランクスx1
●スリーピィx1
●ウィルミーx1
●シルバー・フォングx2
●マウンテン・ウォーリアーx2
●ソリテュードx3
●魂を狩る者x3
●サイクロプスx3
●死者蘇生x3
●地割れx3
●光の護封剣x3
●ブラック・ホールx2
●サンダー・ボルトx3
●猛獣の
●森x2
●落とし穴x2
これがキーカード
全てのモンスターが強
化できる[森]は必須。こ
れにさらに[猛獣の
を組み合わせ、攻撃力
の低い
で弱点をカバーでき
る。うまく魔法カードを
使いこなしていこう。

サイドデッキは?
モンスターの戦闘力に難が残るデッキなので、相手によって魔法カードを使い分けられるように、その他の種類も用意しておけるといい。
DECK NUMBER 23
森の番人★デッキ
高い守備力で攻撃を切り抜けろ!
昆虫や植物、

デッキ構成
●エルフの剣士x2
●ホーリー・エルフx3
●ウィルミーx3
●シルバー・フォングx2
●蜘蛛男x2
●ビーン・ソルジャーx3
●緑樹の霊王x3
●暗黒騎士ガイアx2
●森x2
●猛獣の
●レーザー
●魔菌x2
●地割れx3
●死者蘇生x3
●サンダー・ボルトx3
●光の護封剣x3
●落とし穴x1
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
やはり早めにフィールド
を[森]にしておきたい。
その後[緑樹の霊王]な
どで守備をかため、[サ
ンダーボルト]で
掃し、[ビーン・ソルジャ
一]などで相手に攻撃を
しかけていこう。

サイドデッキは?
デッキのファン度を高めたいなら、[森]でパワーアップできない[エルフの剣士]等の代わりに、[ソリテュード]や[悟りの老樹]を入れよう。
DECK NUMBER 24
塵も積もれば山 のにぎわい★デッキ
力 を合わせ勝利できる?
とにかく

デッキ構成
●バットx3
●骨ネズミx3
●デーモン・ビーバーx3
●チェンジ・スライムx3
●ワイトx3
●キーメイスx3
●太古の壺x3
●ダーク・プラントx3
●格闘戦士アルティメーターx3
●マグマンx3
●フレイム・ゴースト(融合)x3
●アンデット・ウォーリアー(融合)x3
●光の護封剣x1
●サンダー・ボルトx1
●ブラック・ホールx1
●融合x3
●はさみ撃ちx3
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
とにかく少しでも多く、
自分のモンスターを場
に出す事が先決。そし
て[光の護封剣]で
攻撃をくい止め、[サン
ダー・ボルト]で撃破し
てから反撃できるよう
に祈るしかないぞ。

サイドデッキは?
DECK NUMBER 25
水 族★デッキ
全てを飲み込む力 となれ!
あまり注目されていない

デッキ構成
●ヒトデンチャクx1
●ザリガンx1
●とろける赤き陰x1
●怒りの海王x1
●ドローバx1
●グロスx2
●ウォーター・エレメントx2
●タートル・タイガーx3
●モンスタートルx3
●カクタスx3
●死者蘇生x3
●地割れx3
●光の護封剣x3
●ブラック・ホールx3
●サンダー・ボルトx3
●海x2
●ポセイドンの
●はがねの甲羅x2
●落とし穴x2
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
デッキの紹介部分でも
述べたが、3枚の魔法
カードをプラスすること
で繰り出されるコンボ
は超強力。あとは攻撃
力の高い[モンスター]
を召喚できるかどうか
にかかってくる。

サイドデッキは?
モンスターが
DECK NUMBER 26
戦士族★デッキ
集え、超一流の剣士達!
おそらく全種族

デッキ構成
●物陰の協力者x2
●女剣士カナンx1
●エルフの剣士x2
●ウッド・ジョーカーx2
●伝説の剣豪
●マグネッツ1号x1
●マグネッツ2号x1
●アーメイルx2
●オシロ・ヒーローx3
●
●アサシンx3
●暗黒騎士ガイアx2
●カルボナーラ戦士(融合)x1
●
●草原x2
●伝説の剣x2
●覚醒x1
●光の護封剣x2
●死者蘇生x2
●地割れx2
●サンダー・ボルトx3
●融合x2
●落とし穴x1
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
とにかくこのデッキの
最大の魅力は豊富なモ
ンスターと強化できる
魔法の
族には
物
醒]を
入れておくこと!

サイドデッキは?
かなりの
DECK NUMBER 27
地獄の業火★デッキ
紅蓮の炎 で焼き尽くせ!
名前から推測すると「

デッキ構成
●火炎草x2
●ファイヤー・デビルx3
●
●
●スティングx3
●マグマンx2
●プチ·リュウx3
●ワイトx2
●モンスター・エッグx3
●伝説の剣豪
●
●暗黒火炎龍(融合)x3
●マブラス(融合)x3
●フレイム・ゴースト(融合)x3
●
●死者蘇生x3
●地割れx3
●光の護封剣x3
●ファイア・ボールx3
●火あぶりの刑x3
●サンダー・ボルトx3
●融合x3
●落とし穴x2
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
魔法カードの
で攻撃できる
つかある。その
強力な[ファイア・ボー
ル]と[火あぶりの刑]を
チョイス。あとは融合で、
[
ればベストだ。


サイドデッキは?
DECK NUMBER 28
超守備★デッキ
鉄壁の牙城で立ち向う!
守備力の高いモンスターを集めて作成したデッキ。とにかく相手の攻撃を凌ぎきり、[サンダー・ボルト]で

デッキ構成
●ホーリー・エルフx2
●ハープの精x3
●アクア・マドールx1
●緑樹の霊王x3
●悟りの老樹x3
●蜘蛛男x3
●魔人 テラx3
●ブラック・マジシャンx1
●
●森x2
●闇x2
●光の護封剣x1
●サンダー・ボルトx1
●ブラック・ホールx2
●モウヤンのカレーx3
●レッド・ポーションx3
●ブルー・ポーションx3
●ゴブリンの秘薬x3
これがキーカード
[ホーリー・エルフ]など
高い守備力のカードを
場に出し、[
を召喚するタイミング
を伺う。ある程度、場に
モンスターを召喚でき
たら[サンダー・ボルト]
を使っていこう。

サイドデッキは?
[
DECK NUMBER 29
天使族★デッキ
神々しい光で闇を照らせ!
天使族のモンスター・10種類を中心に構成したデッキ。種類は意外と多いのだが、これといったコンボが少ないのは痛い。だが数値的には1000を越えるモンスターもいたり、[ハープの精]などは高い守備力を誇っている。これから発売されるカードによって新しいコンボなどが成立すれば、伸びていく可能性は十分にあると考えられるデッキのひとつだ。

デッキ構成
●キーメイスx1
●命の砂時計x1
●ウェザー・コントロールx1
●プチテンシx2
●聖なる鎖x2
●ハッピー・ラヴァーx2
●北風と太陽x3
●月の女神エルザェムx3
●フレンドシップx3
●ハープの精x3
●死者蘇生x2
●地割れx3
●光の護封剣x2
●ブラック・ホールx3
●サンダー・ボルトx2
●エルフの光x2
●ゴブリンの秘薬x2
●落とし穴x2
●ドラゴン族・封印の壺x1
これがキーカード
魔法カードでのコンボ
が難しいデッキなの
で、やはり鍵となるの
はモンスター。6種類
のうち、戦力になる3
つがこのモンスター達
だろう。


サイドデッキは?
すべての天使族を揃えても、攻撃
DECK NUMBER 30
二身一体戦士★デッキ
融合の妙技、炸裂 !?
サンプルにある戦士族デッキと似ているが、こちらは[ホーリー・エルフ]をデッキに混ぜる事で、守備力にも

デッキ構成
●ホーリー・エルフx3
●エルフの剣士x3
●女剣士カナンx1
●マグネッツ1号x3
●マグネッツ2号x3
●炎を操る者x3
●伝説の剣豪
●暗黒騎士ガイアx1
●カルボナーラ戦士(融合)x3
●炎の剣士(融合)x3
●ブラック・ホールx2
●サンダー・ボルトx3
●地割れx3
●死者蘇生x2
●光の護封剣x2
●伝説の剣x2
●草原x3
●融合x3
●落とし穴x1
これがキーカード
モンスターの大半が戦
士族という事で、当然
[草原]は入れておこう。
あとは[カルボナーラ
戦士]を呼び出すための
[融合]。切り札の[暗
黒騎士ガイア]も忘れ
てはならないぞ!

サイドデッキは?
もう少しモンスターの
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