じゃあくなぎしき
邪悪な儀式
MR 魔法
フィールド上の全てのモンスターの表示形式を入れ替える。そのターン、モンスターの表示形式は変更できない。このカードはスタンバイフェイズにしか使用できない。 Q 表示形式の変更の際、裏向き守備表示のモンスターはどう処理される?
A 攻撃表示になるので自動的に
表になります。このときリバースなどの効果付きモンスターの効果は発動してしまいます。
Q「邪悪な儀式」使用時、裏守備のリバース効果が複数枚存在した場合、発動順番は?
A「邪悪な儀式」を使った者が自分のリバース効果を選択して順番に処理し、次に相手が自分のリバース効果を選択して順番に処理します。
Q「邪悪な儀式」を使った後、他のカードの効果で表示形式を変更することは可能?
A 可能です。プレイヤーが行う通常の表示形式の変更ができないだけです。
Q「邪悪な儀式」をスタンバイフェイズ中に手札から使うことは出来る?
A 可能です。反対に、これはカードの発動条件になっているのでスタンバイフェイズ以外には使用できません。
Q「邪悪な儀式」「『守備』封じ」「『攻撃』封じ」で表示形式を変更されたカードは、次のターンになると元の表示形式に戻る?
A 各カードは表示形式を変えるだけの効果なので、自動的に表示形式が戻ることはありません。
Q「ダークゼブラ」が自分のフィールド上に1体しかいない時「邪悪な儀式」を使用したとき、「ダークゼブラ」の表示形式はどうなる?
A 表示形式が変わります。
いたずらずきなふたごあくま
いたずら好きな双子悪魔
MR 魔法
1000ポイントのライフを払う。相手は手札からカードをランダムに1枚捨て、さらにもう1枚選択して捨てる。
Q「いたずら好きな双子悪魔」の効果で、捨てるときの順番は?
A 表記の順番
通り、まずランダムに捨てて次に選んで捨てます。
Q「いたずら好きな双子悪魔」は、相手手札が1枚しかない時には発動OK?
A 相手の
手札が1枚だけでも使えます。
Q「いたずら好きな双子悪魔」で、ランダムに1枚捨てる方法は?
A シャッフルした裏向きのカードを1枚選ぶでもよいですし、相手にババヌキでもかまいません。お互いが了承した方法が基本です。
Q「いたずら好きな双子悪魔」で、相手は手札を見せる必要はある?
A 手札を見せる必要はありません。
やみのおとずれ
闇の訪れ
MR 魔法
手札を2枚捨てる。表側表示のモンスター1枚を、形式はそのままで裏側表示にする。
Q「闇の訪れ」の効果で特殊召喚モンスターは裏向きにできる?
A できます。
Q「闇の訪れ」は、表向き攻撃表示にも使用可能?
A 裏側攻撃表示になってしまいます。攻撃するときはそのまま
表に、守備表示にするときはウラのままヨコにします。
Q「闇の訪れ」使用後、裏向き攻撃表示モンスターを表向きにするには。
A 通常の裏向き守備モンスターと同様に、メインフェイズで表示形式を変更するか相手から攻撃を受けることで
表になります。
Q「闇の訪れ」を使用したら、同一ターンでカードを2回表にすることは可能?
A 表示形式変更は1ターンに1度のみなので、その他の効果で新たに表示形式を変えない限りできません。
ハーピィのはねぼうき
ハーピィの羽根帚
限定 魔法
相手のフィールド上の魔法・罠カードを全て破壊する。
Q「ハービィの羽根帚」や「サイクロン」にチェーンして「和睦の使者」「援軍」などを発動したとき効果は残る?
A「援軍」
等は使用した時点で効果が発揮されるので効果は残ります。
場上にある限り効果を発揮する「王宮のお触れ」などのカードは効かなくなってしまいます。
Q 相手モンスターに装備魔法カードを付けた時に「ハーピィの羽根帚」を使用したら?
A 相手のフィールドにあっても装備カードは自分のものとして数えるので破壊されません。
ししゃそせい
死者蘇生
PG 魔法
相手か自分の墓地にあるモンスターを、自分のコントロールでフィールド上に出える。(表示形式 は問わないが、表側表示でなけれはならない)
Q 融合で使用したモンスターカード2枚は、「死者蘇生」で復活できる?
A 通常召喚で
出せるモンスターならば復活できます。
Q「デビル・フランケン」の効果で出した融合モンスターは、「死者蘇生」可能?
A 正規の召喚手順をふんでいないので蘇生できません。
Q「死者蘇生」で蘇生させた「時の魔術師」等の効果カードは、そのターンで効果を発動することができる?
A 可能です。
Q「リボルバー・ドラゴン」等の効果を発動後、そのカードを生け贄で墓地に捨てて「死者蘇生」を使用し再びフィールドに出して、再度効果を使える?
A そのモンスターは、破壊後復活したとしても、効果適用ターン内には1度しか発動できません。
ハリケーン
ハリケーン
MR 魔法
全フィールド上の魔法・罠カードを全て手札に戻す。
Q「ハリケーン」で使用中の「光の護封剣」を戻し、同じターンで再び「光の護封剣」を使用できますか。
A できます。「光の護封剣」のターンカウントもリセットされます。
Q「ハリケーン」の効果は、墓地も含まれる?
『しゅび』ふうじ
『守備』封じ
R2 魔法
相手のモンスター1体は攻撃表示になる。 (対象か裏だった場合は表になり、効果は発動する)
Q「「守備』封じ」「『攻撃』封じ」を使用した相手カードは、ターン終了後元の表示に戻るの?
A これらのカードは現在の表示形式を変化させるだけなので、自動的には戻りません。
Q 同一ターンで、守備表示モンスターに「『攻撃』封じ」を使用し、その後に「「守備」封じ」を使用できる?
A 表示形式変更の制限は、自分の意志で変えるときのみ。魔法による表示形式の変更は制限に数えません。
Q「「守備」封じ」は、裏向き守備表示のカードに使えますか?
A 使えます。カードは表になり、効果カードだった場合は効果が発動します。
サイクロン
サイクロン
MR 魔法 (速攻)
全フィールド上の魔法・罠カード1枚を破壊する。
Q「光の護封剣」にチェーンして「サイクロン」を使った場合どうなる?
A「光の護封剣」は破壊されますが、使用と同時に効果を発揮する「
表にする」効果はうち消すことはできません。
Q「サイクロン」の効果は、裏向き魔法or 罠カードにも有効ですか?
A 裏向きのまま破壊できます。
Q 相手が使った「サイクロン」に対してこちらの(伏せてあった)「サイクロン」を発動して消すことはできますか?
A 発動してカードを破壊することはできますが、カウンター効果ではないのではじめの「サイクロン」の効果をうち消すことはできません。
デーモンのおの
デーモンの斧
MR 魔法 (装備)
装備したモンスターの攻撃力は1000ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、モンスター1体を生け贄に捧げればデッキの一番上に戻る。
Q このカードが場から墓地にいく瞬間に、コストを払わないとデッキに戻らない?
A 効果発動のチャンスは、フィールドから墓地に送られた
時だけです。これ以降はコストを払ってもデッキに戻すことはできません。
Q「デーモンの斧」を装備した「黒き森のウィッチ」や「クリッター」が墓地に行った場合、効果を発動させるのはどちらが先ですか?
A カードのコントローラーが発動順番を選択できます。
Q「デーモンの斧」の破壊効果にチェーンして他のカードの効果で「黒き森のウィッチ」や「クリッター」を生け贄として墓地に送った場合、その効果はどちらが先になる?
A「黒き森のウィッチ」等の効果でカードを手札に加えデッキシャッフルした後、「デーモンの斧」がデッキの一番上にきます。
ドラゴンをよぶふえ
ドラゴンを呼ぶ笛
EX 魔法
「ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-」がフィールド上で表になっている時、手札のドラゴン族を2枚まで場に出すことができる。(生け贄は必要なく、召喚扱いにもならない。)
Q「ドラゴンを呼ぶ笛」を便って、ドラゴン族の融合や特殊召喚モンスターを出すことは可能?
A 特殊召喚が必要なドラゴン族は出せません。トゥーンは「トゥーン・ワールド」が自分のフィールドに出ていれば、通常召喚扱いなので出せます。
Q ドラゴンを呼ぶ笛で場に出したモンスターに「落とし穴」は使える?
A 特殊召喚扱いなので落とし穴は適用されません。
Q「ドラゴンを呼ぶ笛」使用時、召喚する瞬間ドラゴン族カードに罠カードは有効ですか?
A 特殊召喚を効果対象にとった効果ならば使用可能ですが、現在これに該当するカードはありません。
くじゅうのせんたく
苦渋の選択
MR 魔法
デッキからカードを5枚選んで相手に見せる。相手はその中から1枚を選ぶ。それを手札に入れ、残りは墓地に捨てる。
Q「苦渋の選択」で捨てるカードは、どちらのプレイヤーが捨てたことになりますか?
A 自分の魔法の効果によって、自分でカードを捨てたことになります。
Q「苦渋の選択」の効果で、カード選択するデッキは相手? 自分?
A「苦渋の選択」を使用したプレイヤーのデッキが対象になります。
Q「苦渋の選択」で、「ペンギン・ナイト」を捨てた場合は効果発動する?
A 適用されます。
ひかりのごふうけん
光の護封剣
PG 魔法
敵モンスターは全て(相手ターンで数えて)3ターンの間攻撃できない。使用時に裏向きになっている敵モンスターを表向きにする。(表示形式はそのまま。効果カードの場合、効果は発動する)
Q「光の護封剣」発動中に、「レッグル」等の効果で相手プレイヤーに直接攻撃できる?
A「レッグル」「人造人間7号」
等の効果は「相手モンスターに防御されない」というもので、ダメージはあくまで通常の攻撃によるものです。したがって攻撃はできません。
Q「光の護封剣」発動時に伏せ効果力ードが2枚以上あった場合、効果を発動する順番は?
A コントロールプレイヤーが発動順番を選択します。
Q「光の議封剣」は、攻撃を封じる魔法カードですが、「キャノンソルジャー」等の効果攻撃も封じられる?
A「光の護封剣」はバトルフェイズのみを封じる魔法です。攻撃表示にすることも可能ですし、効果発動も可能です。
しゅうねんのつるぎ
執念の剣
V7 魔法 (装備)
装備したモンスターの攻撃力と守備力は500ポイントアップ! このカードが墓地に送られた時、デッキの一番上に戻る。
Q「クリッター」や「黒き森のウィッチ」に付けた「執念の剣」が共に墓地に行った場合、どちらの効果が優先される?
A コントロールしているプレイヤーが選択可能です。
Q「執念の剣」が、デッキ上に戻るタイミングは?
A 墓地に置かれたらすぐです。
Q「執念の剣」は、どんな方法で墓地にいってもデッキの一番上に戻る?
A 墓地にいけば、必ずデッキの一番上に戻ります。
いたみわけ
痛み分け
B7 魔法
フィールドの味方モンスターを1体生け贄に捧げる。相手はモンスターを1体生け贄に捧げなければならない。
Q「痛み分け」発動時、破壊される裏向き効果カードは発動される?
A 裏向きのまま破壊するのでリバース
等の効果は適用されません。
Q「痛み分け」発動時、破壊するカードの選択権はどちらのプレイヤー?
A 自分は自分、相手は相手が破壊するカードを選びます。
Q 相手の場にモンスターがいないときに「痛み分け」のカードを使用する事はできる?
A 自分の生け贄モンスターは発動コスト扱いなのでないと使えませんが、相手にモンスターがいなくとも使えます(あまり意味がありませんが···)。
はかもりのつかいま
墓守の使い魔
MR 魔法 (永続)
相手モンスターが攻撃するたびに、相手はデッキの一番上のカードを1枚墓地に送らなりでばならない。
Q「墓守の使い魔」の効果でデッキから引けなくなったときと攻撃ダメージでのライフを0にした場合、判定はどちらが先?
A 「墓守の使い魔」の効果は攻撃するためのコストなので、カードを引く
方が
先になります。
Q「墓守の使い魔」は、「キャノン・ソルジャー」等の効果攻撃にも適用される?
A 効果によるダメージは「攻撃」とは扱わないので適用されません。
Q「墓守の使い魔」は、「レッグル」「人造人間7号」等の直接ライフ攻撃にも適用される?
A「レッグル」「人造人間7号」等の効果は「相手モンスターに防御されない」というもので、ダメージはあくまで通常の攻撃によるものです。したがって効果は適用されます。
さいきんかんせん
細菌感染
V7 魔法 (装備)
「細菌感染」が装備された機械族以外のモンスター1体の攻撃力を、自分のスタンバイフェイズ毎に300ずつ下げる。裏側表示カードには使用できない。
Q「細菌感染」を複数枚装備させた場合、効果も倍増する?
A します。2枚なら1ターンに600、3枚なら900ダウンです。
Q「細菌感染」の効果は、他の装備カードで増えた攻撃力もさげることができる?
とっしん
突進
MR 魔法 (速攻)
モンスター1体の攻撃力を、発動ターンのみ700ポイントアップする。
Q「突進」「頼もしき守護者」は使用したときに装備カードになりますか?
A 装備カードではないので、対象のカードを指定した
後に墓地に行きます。
Q「突進」「頼もしき守護者」の効果を、相手に使うことはできる?
A 使用できます。
Q「死のデッキ破壊ウイルス」にチェーンして、生け贄に「突進」を使用できる?
A できます。まず「突進」で相手の「ウイルス」生け贄用モンスターをパワーアップ、次に「ウイルス」の処理に入りますが、対象が適切ではなくなっているため「ウイルス」は不発に終わります。
ブラック・ペンダント
黒いペンダント
MR 魔法 (装備)
装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップ!このカードがフィールドから墓地に送られた時、相手に500ポイントのダメージを与える。
Q「黒い
ペンダント」を相手に装備させ、そのカードを破壊したらダメージは?
A 相手モンスターについていても装備カードのコントローラーはあなたです。したがってダメージを受けるのは相手プレイヤーです。
Q「マジカルシルクハット」を使用して「黒い
ペンダント」をフィールドに出した後、これが墓地に送られたとき、その効果で500ポイントのダメージは受ける?
A フィールドから墓地に行くのでダメージを受けます。
つうこうぜい
通行税
MR 魔法 (永続)
全てのモンスターは、攻撃するためには1体につき500ポイントのライフを払わなければならない。
Q「通行税」は、「キャノン・ソルジャー」等の効果ダメージにも適用する?
A 攻撃するときのみです。効果には適用されません。
Q「通行税」は、「レッグル」「人造人間7号」等の直接ライフ攻撃にも適用される?
A「レッグル」「人造人間7号」等の効果は「相手モンスターに防御されない」というもので、ダメージはあくまで通常の攻撃によるものです。したがって「通行税」の効果は適用されます。
まりょくのかせ
魔力の枷
MR 魔法 (永続)
自分と相手プレイヤーが手札からカードをプレイ(召喚、魔法、罠、効果モンスターの使用)するためには、500ポイントのライフを払わなければならない。
Q「魔力の枷」の効果で、「手札からカードをプレイ」の意味は?
A カードに記載しているとおり、召喚・魔法・
罠・効果モンスターの使用などです。カードを
場にセットすることもこれに含まれます。とにかく、
手札から何か行動を起こしたときに適用されます。
Q「魔力の枷」の効果は、手札から墓地に捨てられた時も対象になる?
A カードをプレイするとは、任意にカードを使用する事をいいます。よって、手札を捨てさせられたりしたときには適用されません。
せいいきのうたごえ
聖域の歌声
MR 魔法 ()
守備表示モンスター全ての守備力を500ポイントアップする。
Q「聖域の歌声」は、裏向き守備カードにも適用される?
A 攻撃を受けたときや魔法の対象になり、表になった時点で適用されます。
まんげきょう -かれいなるぶんしん-
万華鏡 -華麗なる分身-
ROB 魔法
「ハーピィ・レディ」が
場に1体以上いる
時、
手札またはデッキから「ハーピィ・レディ」か「ハーピィ・レディ三姉妹」を特殊召喚することができる。
Q 相手の場に「ハーピィ・レディ」がいるときに「万華鏡-華麗なる分身-」を使って、自分のフィールドに「ハーピィ・レディ三姉妹」を出すことは可能?
A「
場に1体以上いる
時」となっているのでコントローラーに関係なく「ハーピィ・レディ」がいれば可能です。
Q 裏向きの「ハーピィ・レディ」に対して「万華鏡-華麗なる分身-」は使用できる?
はやすぎたまいそう
早すぎた埋葬
COA 魔法 (装備)
800ライフポイントを払う。自分の墓地からモンスターカードを1体選んで攻撃表示でフィールド上に出し、このカードを装備する。このカードが破壊された時、装備モンスターを破壊する。
Q「早すぎた埋葬」で持ってこれるカードには制限がある?
A 死者蘇生と同様に、正しい手順をふまえて破壊されていない特殊召喚モンスターは不可です。
さいしゅうせんそう
最終戦争
MR 魔法
手札を5枚捨てる。フィールド上の全てのカードを破壊する。
Q「最終戦争」は、手札に5枚無い場合にも発動可能?
てんしのほどこし
天使の施し
R2 魔法
デッキからカードを3枚引き、その後手札からカードを2枚捨てる。
Q「天使の施し」で「メタル・デビルゾア」「レッドアイズ・ブラックメタルドラゴン」を捨て、死者蘇生でフィールドに出す事は可能?
A 特殊召喚扱い(特定の召喚条件が記入されているカード)については、一度正しい方法で場に出してからでないと死者蘇生はできません。
ゆうごう
融合
LOB 魔法
決められたモンスター2体以上を融合させる。
Q「融合」を「マジック・ジャマー」等でカウンターされた場合、融合のための生け贄モンスターはどうなる。
A 融合召喚の生け贄は「融合」の発動コストではないので、手札に残ったままです。
ようきなそうぎや
陽気な葬儀屋
ROB 魔法
自分の手札から3枚までのモンスターカードを捨てることができる。
Q「陽気な葬儀屋」の効果で、捨てられるカード枚数は?
A「3枚まで」とあるので1〜3枚までなら自由に選択可能です。
わなはずし
罠はずし
LOB 魔法
フィールド上の表になっている罠カード1枚を破壊する。
Q 自分のターンで相手が「あまのじゃくの呪い」を発動させた時、そのターン中に「罠はずし」を使って破壊できる?
A「罠はずし」は魔法カードなのでメインフェイズ中なら破壊できます。
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